تیغ دو لبه بازیهای دیجیتال؛ از فرصت یادگیری تا انزوا
بازیهای ویدئویی امروز دیگر صرفاً وسیلهای برای پر کردن اوقات فراغت نیستند؛ آنها بخشی از هویت اجتماعی نوجوانان را میسازند. این فضا از یکسو میتواند فرصتی برای تعامل، خلاقیت و دوستیهای تازه …
چگونه با «بازی کردن» درآمدزایی کنیم؟
سالها قبل صحبت از بازیهای دیجیتال (ویدویی، موبایلی و…) همراه با بیان معایبی از آنها شامل گرفتن وقت افراد بود؛ بهویژه آنکه معمولا مخاطب اینگونه بازیها کودکان و نوجوانان بودند و مدام …